光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法

光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法

一、用于光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法(论文文献综述)

陈纳新[1](2018)在《Android平台下船舶导航雷达显控软件的设计与实现》文中研究说明雷达显控终端是船舶导航系统的核心组成设备。随着Android系统的流行,不依赖特定硬件、支持触控操作已成为雷达显控终端的发展趋势。本课题的任务是研究Android平台下雷达显控软件的高效渲染方案,并在搭载Android系统的硬件设备上实现雷达显控终端。首先,本文对航行中用到的导航设备与雷达显控系统进行了研究,确定了雷达显控软件的功能需求与性能需求。并对其功能划分了六个主要模块,包括人机交互模块、数据通信模块、数据处理模块、显示模块、控制模块、报警模块。同时根据软件需求与Android设备的特点,选择了开发平台和工具,设计了软件的总体框架。其次,对雷达显控软件开发涉及的关键技术进行了研究。确定了以OpenGL(Open Graphics Library)纹理映射与多重纹理技术为核心、充分利用图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)处理能力的渲染方案;确定了基于完全查表法的坐标变换方案,并基于两级索引表给出了内存优化方案;确定了基于公平锁技术的线程安全处理方案。然后,研究了雷达显控软件功能模块的设计与实现。第一步,根据Android设备的特点,利用抽屉布局、触控操作设计了合理、高效的人机交互方式。第二步,根据传输速率要求和Android硬件接口支持,设计并实现了基于无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)的通信方案。第三步,通过生产者消费者模型设计了数据存取模型,给出了数据容错处理方案,根据雷达回波数据高重复率的特点,实现了基于zip算法的数据压缩方案。第四步,结合OpenGL、异步消息、区域裁剪等技术及分层绘制思想,完成了雷达显控软件的视频图像显示功能。具体包括雷达平面位置显示器(Plan Position Indicator,PPI)显示与PPI偏心显示、图像回放显示、放大显示、目标多色显示、警戒区显示、尾迹显示、三种向上方式显示和助航设备信息显示。第五步,完成控制模块与报警模块。最后,搭建测试平台并进行功能与性能测试,测试结果表明本文所设计雷达显控软件完成了软件的功能需求,且拥有较好的实时性、较低的内存占用等特性,符合软件的性能需求。

张鑫[2](2011)在《雷达图像显示处理》文中进行了进一步梳理雷达图像显示终端是航海雷达系统的重要组成部分。基于计算机的雷达显示系统具备良好的通用性与灵活性,可充分地发挥计算机的高速处理能力。将数字图像处理技术、计算机图形学技术与计算机显示技术相结合,可以用较低的成本来实现强大灵活的信息与信号处理功能,能够满足多样化的信息与数据显示需求。并且把微型计算机用作显示控制的逻辑部件,也是雷达显控终端重要的发展趋势。本课题的研究任务是设计实现基于PC机的雷达显示系统同时在雷达图像显示软件中实现对雷达图像的显示和处理。本文在内容上主要分为雷达图像显示和雷达图像显示处理。首先利用实验室所提供的集成了可编程器件FPGA与DSP的雷达数据采集卡,对雷达接收到的回波数据进行实时地采集和处理,通过CPCI总线传送到显示终端。在Windows操作系统下,利用Visual C++的MFC基础类开发出雷达图像显示界面,通过OpenGL技术实现对雷达图像的加速显示以达到与雷达天线同步,将接收到的雷达回波实时地显示在计算机屏幕上。然后,通过对雷达图像的讨论,在MFC和OpenGL环境下,对显示的雷达图像进行处理。本文解决了基于PC机的雷达显示系统的数据传输、坐标变换、雷达图像的显示和处理等关键问题。雷达图像显示软件可模拟出实际雷达显示器的余辉效果,对雷达图像局部放大及恒虚警处理并提供尾迹显示功能。实验结果表明,系统可实时地对雷达回波数据进行采集、处理和传输,雷达图像显示软件可将雷达图像实时、清晰地显示,并且可完成对显示的雷达图像进行处理。

程玉荣,黄信荣,周建平,刘向君[3](2010)在《基于光栅扫描的高分辨率长余辉雷达显示仿真》文中认为雷达地物回波信号的仿真及快速处理是雷达回波仿真显示的关键。用256色位图仿真雷达回波图像;在介绍动态数据表的基础上,给出了仿真雷达回波图像到动态数据表的生成算法,用最少的计算量实现了雷达信号仿真和雷达回波余辉的快速计算。结合DirectDraw的快速图形处理技术,在光栅显示器上仿真了高分辨率(1024×1024)雷达地物回波的全屏、长余辉消隐,仿真的雷达回波逼真,图像显示流畅。该方法已成功应用在某雷达模拟器的研制中,验证了方法的有效性。

刘春旭[4](2010)在《雷达图像数字化显示》文中认为雷达图像数字化显示主要包括雷达数据采集、信号处理和雷达信息显示三个部分。本课题的主要任务是设计和实现雷达图像的数字化显示系统。该系统能够完成雷达信息的显示,包括雷达图像和目标状态信息的显示、显示状态的控制和设计友好的人机交互界面。随着PC机计算能力的不断提高,出现了使用PC机和雷达数据采集设备代替雷达显示终端的方案。本课题根据这种方案的基本思想以及船用导航雷达的实际要求和发展方向,提出雷达数字化显示具体的系统设计方案。系统能够实现对雷达视频信号的高速采集,利用可编程器件对雷达视频信号进行实时数字处理,通过软件编程完成雷达显示终端的功能。本课题在设备选择上,保留雷达天线和雷达收发机,另外增加信号转化电路、信息采集处理平台和显示器等设备。模拟的雷达视频信号经A/D转换成数字信号,再利用目前较通用的DSP和FPGA器件进行信号处理,通过高速的CPCI总线计算机通信,使雷达数据被显示终端调用。在显示终端基于DirectX中DirectDraw的图像组件,以Visual C++6.0为开发工具,利用MFC基础类构造出DirectDraw图形显示工作环境,实现了雷达图像扫描线与雷达天线同步扫描,完成雷达图像显示。本文解决了雷达系统中数据传输、坐标变换、雷达图像显示和显示状态的控制等关键问题。设计出了良好的人机交互界面,可以对雷达的显示量程进行调整,对雷达的工作参数进行设定,易于操作,并可以把雷达图像数据存到硬盘,以便以后对相关数据的查看。本文的研究课题来源于交通部基础研究科技项目“航海雷达中频信号数字处理方法的研究”。通过对各部分的连接和调试,本系统实现了对雷达信号采集、信号处理、数据传输和雷达数据的终端显示,获得了实时的雷达扫描图像,通过雷达图像信息的显示可以评估雷达信号处理的效果。

韩续红[5](2010)在《ECDIS中雷达信息可视化技术的研究及实现》文中进行了进一步梳理随着现代导航信息技术的应用和发展,ECDIS的信息综合处理能力不断加强,使电子海图与雷达图像的叠加显示成为可能和必然,为船舶的导航和避碰提供了安全保障。在电子海图上叠加显示雷达图像,可在航行水域海图信息的基础上提供本船、本船周围的静态目标与动态目标三者之间的位置关系,不仅突出了电子海图系统的信息显示能力,而且提高了雷达的避碰能力,雷达图像与电子海图的实时叠加显示具有实际应用价值。本文利用计算机强大的数据处理和显示功能,完成了雷达信息的实时采集,实现了电子海图和雷达图像的准确叠加,做到雷达静态目标与海图中的相应目标相互吻合,雷达动态目标在海图上实时显示。本文研究了雷达图像的成像技术、电子海图的显示及视频叠加技术。分析了雷达图像显示的中关键技术即坐标变换算法,论述电子海图的投影算法。并根据电子海图和雷达图像叠加中存在的主要问题,提出了统一显示方式和相同比例尺的方案,并对电子海图显示中的坐标变换进行了墨卡托修正,提高雷达图像和电子海图叠加显示的匹配精度。设计了雷达信息显示系统,分析了各个模块的功能。软件设计了基于PXI-9820的雷达信号采集系统,软件设计了基于PXI总线的雷达信号采集卡的校正、数据采集和数据存储程序,以及图像显示界面。设计了回波信号的转换电路,实现了雷达信号的实时采集。最后,在支持多线程和多任务的Windows系统下,利用多线程技术,除主线程外,还设计了数据读取线程和图像显示线程,采用DMA方式实现数据的实时读取。利用DirectDraw技术的多页面显示和翻转功能,通过主页面、离屏页面和缓冲页面的转换,实现了电子海图与雷达图像的快速叠加显示,并进行程序调试,最后给出了仿真效果图。

肖骁,吕林洪[6](2008)在《一种雷达显示技术的硬件设计实现》文中进行了进一步梳理简要介绍现代雷达的各种技术参数,重点阐述应用最广泛的一种雷达显示终端:平面显示器。并由此提出了一种基于FPGA的硬件设计原理实现雷达的平面显示,工程实践证明该原理具有广泛的通用性和较强的实用性。

刘毅[7](2008)在《电子海图与雷达图像叠加显示的实现》文中进行了进一步梳理现代导航信息技术的应用和发展,使电子海图与雷达图像两种数据信息的叠加显示成为可能和必然,为船舶的导航和避碰提供了安全保障。在电子海图上叠加显示雷达图像,可在航行水域海图信息的基础上提供本船、本船周围的静态目标与动态目标三者之间的位置关系,不仅突出了电子海图系统的信息显示能力,而且提高了雷达的避碰能力。本文利用计算机强大的数据处理和显示功能,以电子海图为显示底层,以雷达图像为动态叠加层,实现了雷达视频数据信息实时、快速、精确的叠加显示,做到雷达静态目标与海图中的相应目标相互吻合,雷达动态目标在海图上实时、准确的加以定位显示。本文依据电子海图和船用导航雷达的研究现状和发展趋势,首先,从整体上分析了电子海图与雷达图像叠加显示系统的结构、功能,提出了基于模块化的系统软件设计方案,将整个设计分为电子海图显示、雷达图像显示和叠加匹配三个模块。然后,把各个模块分别展开研究,电子海图模块参照IHO S-57国际标准,读取、转换和保存满足IHO S-52要求显示的海图数据结构,采用多种提高海图显示速度的技术,完成了海图子系统的显示;雷达图像显示模块运用高精度的坐标变换及快速刷新的显示技术,达到了雷达终端显示实时性的要求,并有效的抑制了显示盲区和显示死地址现象;叠加匹配模块分析并修正了电子海图、雷达图像及二次目标分层显示存在的误差,提出了基于XOR的实时匹配算法并用多种技术加快匹配的速度,实现了实时叠加显示和雷达目标模拟两种显示方式。最后,总结了本文的主要研究成果及存在的不足。本文根据海上交管人机界面的设计原则,设计出了良好的人机交互界面,实现了基本的功能操作,可以对海图比例尺和雷达量程进行匹配调整。本系统实现了较高精度的电子海图与雷达图像实时匹配定位,具备较高的实际应用价值。

倪涛[8](2008)在《雷达显示技术硬件设计实现的问题研究》文中提出本文简要介绍了现代雷达的各种技术参数,重点阐述了应用最广泛的一种雷达显示终端:平面显示器。并由此提出了一种基于FPGA的硬件设计原理实现雷达的平面显示,工程实践证明该原理具有广泛的通用性和较强的实用性。

程玉荣,刘忠义,刘鸿[9](2008)在《基于动态数据表的实时高分辨率雷达回波显示》文中研究表明对高分辨率雷达信号的光栅扫描显示不仅需要高速信号处理,而且需要高速图形显示。提出并构建了"动态数据表"及基于该数据表的"完全相对查表法"显示算法,从而实现了高分辨率(1024*1024)雷达回波的实时处理、显示。此方法适用于在光栅扫描显示器上实现雷达回波的全屏、长余辉消隐.在PC计算机上模拟雷达回波显示,此方法的优点更加突出。

谢士厚[10](2007)在《机载雷达的地图显示技术》文中指出介绍了现代机载雷达信号处理机用软件方法实现实波束地图成像的方法,提出了适合于软件实现的坐标变换新方法,并对成像过程中可能出现的漏点、图像不均匀、漏小目标、细节不清等都作了较好处理。该算法具有运算简单、运算时间固定、图像质量高等特点,因而具有较高的使用价值。

二、用于光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、用于光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法(论文提纲范文)

(1)Android平台下船舶导航雷达显控软件的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
注释表
第1章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状分析
        1.2.1 Android系统的应用现状
        1.2.2 雷达显控终端发展现状
    1.3 主要工作内容及结构安排
第2章 雷达显控软件概要设计
    2.1 脉冲雷达探测目标原理
    2.2 软件需求
        2.2.1 功能需求
        2.2.2 性能需求
    2.3 雷达显控系统总体框架
        2.3.1 硬件总体框架
        2.3.2 软件环境
        2.3.3 软件总体框架
    2.4 本章小结
第3章 雷达显控软件关键技术
    3.1 雷达视频图像高效渲染
        3.1.1 Android下绘图方案简介
        3.1.2 纹理映射技术
        3.1.3 Android平台下的纹理映射实现
    3.2 基于GPU的雷达视频图像分层
        3.2.1 雷达视频图像分层设计
        3.2.2 多重纹理技术
        3.2.3 基于GPU的多重纹理融合实现
    3.3 雷达视频图像绘制的内存优化
        3.3.1 坐标变换原理
        3.3.2 坐标变换方案选择
        3.3.3 坐标索引表的内存优化
    3.4 雷达视频图像绘制的线程安全处理
        3.4.1 线程同步处理
        3.4.2 延迟渲染处理
    3.5 本章小结
第4章 软件功能模块的设计与实现
    4.1 人机交互模块
        4.1.1 界面设计
        4.1.2 触控操作
        4.1.3 多分辨率支持
        4.1.4 国际化
    4.2 数据通信模块
    4.3 数据处理模块
        4.3.1 数据接收
        4.3.2 数据处理
        4.3.3 数据压缩存储
    4.4 显示模块
        4.4.1 视频图像PPI显示
        4.4.2 视频图像PPI偏心显示
        4.4.3 视频图像回放显示
        4.4.4 视频图像放大显示
        4.4.5 目标多色显示
        4.4.6 警戒区显示
        4.4.7 尾迹显示
        4.4.8 向上方式显示
        4.4.9 助航设备信息显示
    4.5 控制模块
    4.6 报警模块
    4.7 本章小结
第5章 软件系统测试
    5.1 测试平台
        5.1.1 硬件平台
        5.1.2 软件平台
    5.2 测试内容
    5.3 测试结果及分析
    5.4 本章小结
第6章 结束语
    6.1 主要工作内容
    6.2 后续研究工作
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果

(2)雷达图像显示处理(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 课题的研究背景及意义
    1.2 雷达显控终端的发展动态
    1.3 课题的研究内容和成果
        1.3.1 课题的研究内容
        1.3.2 研究成果
    1.4 论文的内容安排
第2章 基于PC机的雷达图像显示系统的结构
    2.1 系统要求
    2.2 系统的基本组成与原理
        2.2.1 系统的基本组成
        2.2.2 雷达数据处理
        2.2.3 基于PC机的雷达图像显示
    2.3 系统的硬件要求及设备选择
        2.3.1 雷达设备的选择
        2.3.2 信号处理板
        2.3.3 PC机
第3章 雷达图像显示系统的软件设计与实现
    3.1 雷达图像显示系统的软件设计
        3.1.1 软件需求分析
        3.1.2 开发工具的选择
        3.1.3 数据传输模块的设计
        3.1.4 图像显示模块与显示界面的设计
    3.2 关键技术及解决方案
        3.2.1 坐标变换与量化漏点
        3.2.2 多线程程序设计
    3.3 软件调试及结果
        3.3.1 调试步骤及方法
        3.3.2 调试结果
第4章 雷达图像显示处理的软件设计与实现
    4.1 雷达图像的特征
    4.2 雷达图像的局部放大
    4.3 余辉显示
    4.4 恒虚警处理
    4.5 尾迹显示
    4.6 雷达图像显示软件的其他功能
第5章 结束语
参考文献
致谢
研究生履历

(3)基于光栅扫描的高分辨率长余辉雷达显示仿真(论文提纲范文)

0 引 言
1 雷达回波图形的仿真
2 基于动态数据表雷达回波信号仿真
    2.1 动态数据表定义
    2.2 动态数据表的建立
3 回波余辉的消隐仿真计算
4 长余辉效果仿真
    4.1 DirectDraw技术
    4.2 DirectDraw主画面和后备画面
    4.3 调色板技术
    4.4 页面交换技术
5 仿真方法的实现过程
6 结论和仿真实例

(4)雷达图像数字化显示(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 引言
    1.2 相关技术的发展
        1.2.1 雷达数据采集技术
        1.2.2 雷达数据处理技术
        1.2.3 雷达图像显示技术
    1.3 课题研究的内容及意义
        1.3.1 课题内容
        1.3.2 课题意义
    1.4 论文的结构安排
第2章 雷达图像数字化显示系统结构
    2.1 系统要求
    2.2 系统的基本组成原理
        2.2.1 系统的总体结构
        2.2.2 信号采集原理
        2.2.3 信号处理过程
        2.2.4 图像显示
    2.3 系统设备选择
        2.3.1 雷达设备的选择
        2.3.2 雷达数据采集卡及PC机
        2.3.3 设备总结
第3章 雷达图像数字化显示软件设计与实现
    3.1 软件需求分析
        3.1.1 对软件功能主要需求
        3.1.2 软件需求的分析
    3.2 软件设计方案
        3.2.1 系统及开发语言的选择
        3.2.2 硬件的驱动程序
        3.2.3 软件功能结构
        3.2.4 数据模块的设计
        3.2.5 显示模块的设计
    3.3 关键技术的解决
        3.3.1 坐标变换的实现
        3.3.2 余辉显示
第4章 雷达显示软件的界面功能和调试结果
    4.1 软件的界面功能
    4.2 软件调试结果
        4.2.1 调试步骤和方法
        4.2.2 调试结果
第5章 结束语
参考文献
致谢
研究生履历

(5)ECDIS中雷达信息可视化技术的研究及实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章绪论
    1.1 引言
    1.2 课题研究的背景及意义
    1.3 电子海图显示与信息系统的现状及其发展趋势
        1.3.1 电子海图显示与信息系统的研究现状
        1.3.2 电子海图显示与信息系统的发展趋势
    1.4 船用雷达的现状及其发展趋势
        1.4.1 船用雷达的研究现状
        1.4.2 船用雷达的发展趋势
    1.5 本文的研究内容和结构安排
        1.5.1 本文的主要研究内容
        1.5.2 论文的结构安排
第2章雷达基本原理及电子海图显示与信息系统
    2.1 雷达的工作原理
        2.1.1 目标距离的测量
        2.1.2 目标角位置的测量
        2.1.3 相对速度的测量
        2.1.4 目标尺寸和形状
    2.2 船用雷达的基本组成
    2.3 雷达图像显示原理
        2.3.1 坐标变换
        2.3.2 图像存储器
    2.4 电子海图显示与信息系统简介
    2.5 电子海图显示
        2.5.1 电子海图显示过程
        2.5.2 电子海图显示的坐标变换
    2.6 电子海图的投影方式
    2.7 本章小结
第3章雷达信息显示系统总体设计方案
    3.1 雷达信息显示系统设计要求
    3.2 关键技术解决方案
        3.2.1 图像匹配
        3.2.2 坐标变换
        3.2.3 盲区和死地址
    3.3 雷达信息显示系统构造
        3.3.1 信号转换电路
        3.3.2 信号采集卡
        3.3.3 终端计算机
    3.4 硬件选型
        3.4.1 PXI 总线
        3.4.2 PXI-9820 信号采集卡
        3.4.3 终端计算机
    3.5 本章小结
第4章基于雷达信号卡的采集系统的设计
    4.1 雷达信号参数
    4.2 雷达信息采集要求
    4.3 信号采集系统
    4.4 信号转换电路设计
    4.5 采集卡的软件设计
        4.5.1 软件模块功能分析
        4.5.2 软件的设计与调试
    4.6 本章小结
第5章终端显示系统的软件设计
    5.1 终端显示系统的软件设计要求
    5.2 开发工具的选择
    5.3 显示系统软件设计模块
    5.4 雷达显示界面设计
    5.5 图像显示的软件设计流程
    5.6 数据传输格式设计
    5.7 数据读取模块设计
        5.7.1 多线程程序设计
        5.7.2 数据读取线程的设计实现
    5.8 图像显示程序设计
        5.8.1 基于Di rectDraw 的雷达图像显示
        5.8.2 构造Di rectDraw 工作框架
        5.8.3 电子海图显示
        5.8.4 雷达图像显示
    5.9 调试结果
    5.10 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致谢

(6)一种雷达显示技术的硬件设计实现(论文提纲范文)

1 引言
2 雷达显示终端
3 PPI显示的实现
4 结语

(7)电子海图与雷达图像叠加显示的实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 引言
    1.2 课题研究的背景及意义
    1.3 电子海图系统的现状及其发展趋势
        1.3.1 电子海图系统的研究现状
        1.3.2 电子海图系统的发展趋势
    1.4 船用雷达的现状及其发展趋势
        1.4.1 船用雷达的研究现状
        1.4.2 船用雷达的发展趋势
    1.5 本文的研究内容和结构安排
        1.5.1 本文的主要研究内容
        1.5.2 论文的结构安排
    1.6 本章小结
第2章 电子海图与雷达图像叠加显示系统的总体方案设计
    2.1 引言
    2.2 电子海图与雷达图像叠加显示系统的设计原则
    2.3 电子海图与雷达图像叠加显示系统的总体设计
        2.3.1 系统的基本功能
        2.3.2 系统设计方案的提出
        2.3.3 电子海图与雷达图像叠加显示的关键技术
    2.4 本章小结
第3章 电子海图的显示
    3.1 引言
    3.2 海图投影方式的比较与选择
        3.2.1 海图投影理论与性质
        3.2.2 海图投影方式的选择
    3.3 电子海图的数据结构
        3.3.1 数据类型
        3.3.2 S-57的逻辑结构和物理结构
    3.4 电子海图快速显示技术
        3.4.1 内存缓存技术
        3.4.2 内存位图技术
        3.4.3 GDI+技术
        3.4.4 坐标变换
    3.5 电子海图显示
    3.6 本章小结
第4章 雷达图像的显示
    4.1 引言
    4.2 雷达图像数据分析
    4.3 雷达图像显示技术
        4.3.1 坐标变换
        4.3.2 图像绘制与刷新
        4.3.3 显示盲区和死地址问题
    4.4 雷达图像显示
    4.5 本章小结
第5章 电子海图与雷达图像的叠加显示
    5.1 引言
    5.2 误差分析
    5.3 误差配准
        5.3.1 电子海图长度变形的修正
        5.3.2 雷达图像的叠加
    5.4 电子海图与雷达图像的实时匹配算法
    5.5 电子海图与雷达图像的叠加显示
    5.6 本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间公开发表论文
致谢
研究生履历

(8)雷达显示技术硬件设计实现的问题研究(论文提纲范文)

1 引言
2 雷达显示终端
3 PPI显示的实现
4 结语

(10)机载雷达的地图显示技术(论文提纲范文)

0 引 言
1 成像方法
    1.1 视频积累
    1.2 坐标变换原理与方法
    1.3 漏点处理
    1.4 图像不均匀的处理
    1.5 显示数据计算
2 结 语

四、用于光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法(论文参考文献)

  • [1]Android平台下船舶导航雷达显控软件的设计与实现[D]. 陈纳新. 重庆邮电大学, 2018(01)
  • [2]雷达图像显示处理[D]. 张鑫. 大连海事大学, 2011(09)
  • [3]基于光栅扫描的高分辨率长余辉雷达显示仿真[J]. 程玉荣,黄信荣,周建平,刘向君. 计算机应用与软件, 2010(12)
  • [4]雷达图像数字化显示[D]. 刘春旭. 大连海事大学, 2010(09)
  • [5]ECDIS中雷达信息可视化技术的研究及实现[D]. 韩续红. 哈尔滨工程大学, 2010(05)
  • [6]一种雷达显示技术的硬件设计实现[J]. 肖骁,吕林洪. 舰船电子工程, 2008(07)
  • [7]电子海图与雷达图像叠加显示的实现[D]. 刘毅. 大连海事大学, 2008(06)
  • [8]雷达显示技术硬件设计实现的问题研究[J]. 倪涛. 科协论坛(下半月), 2008(02)
  • [9]基于动态数据表的实时高分辨率雷达回波显示[J]. 程玉荣,刘忠义,刘鸿. 系统仿真学报, 2008(04)
  • [10]机载雷达的地图显示技术[J]. 谢士厚. 现代雷达, 2007(10)

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光栅扫描雷达显示系统的坐标变换方法
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